D&D: Three Dragon Ante, o jogo de cartas de D&D (resenha) - RedeRPG

Por um escritor misterioso
Last updated 22 dezembro 2024
D&D: Three Dragon Ante, o jogo de cartas de D&D (resenha) - RedeRPG
Three Dragon Ante foi criado por Bob Hensoo, da Wizards of the Coast, como sendo o jogo de cartas mais jogado nas tavernas pelos personagens de D&D. Feito para ser jogado por dois a seis pessoas, não é de cartas colecionáveis, tem um baralho próprio de sessenta cartas com uma excelente arte, com um formato maior que um baralho comum, e está dividido e três grupos de cartas: dragões bons (cinco tipos metálicos com seis cartas cada, além do Deus Dragão Bahamut), dragões maus (cinco tipos cromáticos com seis cartas cada, além do Deus Dragão Tiamat e do Dracolich) e os mortais (O Tolo, A Princesa, O Clérigo, O Druida, O Ladrão, O Matador de Dragões e O Arquimago). O objetivo principal do jogo é ganhar as moedas apostadas, colocando sobre a mesa três cartas, uma em cada rodada, somando o maior valor possível. Mas não é só isso, cada carta tem um poder especial que pode garantir muitas vantagens durante o jogo. Como funciona No início do jogo cada um recebe seis cartas, o restante das cartas vai para um bolo de compra. O primeiro passo são as apostas. Cada jogador escolhe uma dentre suas cartas e coloca-a sobre a mesa sem mostrar. Depois de todos o terem feito, mostram-se as cartas, a maior é o valor que cada um deve colocar na aposta. Quem colocou a maior carta, descontando os empates, é o líder da primeira rodada. Nesse momento começam-se as rodadas. O líder da primeira rodada coloca uma carta sobre a mesa, a sua frente e depois os outros jogadores, em sentido horário. Quem colocar a maior carta é o líder da rodada seguinte As cartas usadas na aposta são colocadas na mesa e podem voltar . São três rodadas, aquele que tiver a maior soma nos valores das cartas ganha a aposta. Se houver um empate, joga-se uma quarta ou quinta rodada conforme necessário. Terminadas a rodada, distribuem-se mais duas cartas para cada e recomeçam as apostas. O Jogo acaba quando algum jogador ficar sem mais moedas para apostar. Se em algum momento durante o jogo alguém ficar com apenas uma carta em sua vez de jogar, ou sem qualquer carta em qualquer momento, ele deve comprar mais cartas. Para isso, o jogador vira a primeira carta no bolo de compras, descarta e paga o valor da carta em moedas para a aposta. Mas não é só isso, cada carta tem um poder especial que pode modificar as estratégias do jogo. O líder de cada rodada sempre ativa o poder de sua carta. Depois dele, a carta só pode ter seu poder ativado caso seja de valor menor que a última carta jogada naquela rodada. Ou seja, se você não tiver cartas altas para brigar pela aposta, jogue cartas baixas para ativar seu poderes e ganhar vantagens. Cada tipo de dragão tem poderes diferentes, assim como cada mortal. Os dragões maus em geral têm poderes que levam a ganhar dinheiro dos outros jogadores e da aposta. Os dragões bons têm poderes que dão direito a ganhar mais cartas. Cada mortal tem poderes diferentes, desde ganhar a liderança com o Clérigo, copiar poderes das cartas usadas na aposta com o Arquimago. O Druida, por exemplo, faz com que a menor trinca ganhe o jogo, o que normalmente leva a situações dramáticas e inesperadas no final da rodada! Opinião O jogo tem uma fluência muito boa, ágil e divertido. Não é um jogo de nervos como o Poker, apesar das apostas, mas mais parecido com Sueca ou Truco. Cada partida dura em média uma hora, mas pode variar bastante. Quando jogado com quatro ou mais jogadores, o melhor é lutar para ganhar o bolo de aposta, geralmente bem alto. Quando se joga com dois, três e mesmo quatro, muitas vezes vale mais ativar os poderes das cartas para ganhar moedas dos outros jogadores e do bolo de apostas. Para quem busca momentos de diversão com os amigos ou a família, está aí um ótimo jogo! * * * Essa resenha de Three Dragon Ante foi feita pelo Guggawitze e publicada no antigo portal em 26 de setembro de 2006, onde teve 2.797 leituras.  
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